home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freelog 41 / Freelog041.iso / Add-On / NWN / MODS / NeverwinterChess.exe / Neverwinter Chess.txt < prev    next >
Text File  |  2002-10-01  |  2KB  |  57 lines

  1. Neverwinter Chess
  2. Release v1.2
  3.  
  4. For 2 players.
  5. Or 1 if you feel like playing against yourself.
  6.  
  7. Discuss this and other modules in the Neverwinter Nights Modules forum 
  8. - http://nwn.bioware.com/forums/
  9.  
  10. Instructions:
  11. To start or join the game, talk to the Gamemaster. If you wish to leave or end 
  12. the game, talk to the Gamemaster.
  13. Once the game is underway, players move their pieces by talking to the piece 
  14. they wish to move. A dialogue will start to show the player what moves are 
  15. available for that piece.
  16.  
  17. For advanced users:
  18. If you wish to make the fights between pieces more interesting, you can start 
  19. by editing the piece blueprints (located under the Special->Custom 1 heading 
  20. of the Custom creature blueprints) - just don't modify the tags or the plot 
  21. flags.
  22. More advanced users can try modifying the fight behaviour by changing the 
  23. ContinueFight function in the chessinc.nss script - note that Build Module 
  24. (under the Build menu) should be used after modifying chessinc.nss, since all 
  25. of the scripts will need to be recompiled.
  26.  
  27. Jonathan Epp
  28.  
  29. Release History
  30. =============
  31. v1.2:
  32. - Fixed an error in the checkmate script. There was a specific circumstance 
  33. where the game would mistakenly think it was in a checkmate condition. Thanks 
  34. to Kellas Reeves who gave me an excellent example of the problem.
  35.  
  36. v1.1:
  37. - Fixed a problem with pawn promotion
  38. - Fixed an instance where a king could be moved beside the opposing king
  39. - Can no longer castle through or out of check
  40. - Can now castle by talking to the King or the Rook
  41. - Changed all GetObjectByTag commands to GetNearestObjectByTag to allow 
  42. multiple boards in the same module
  43. - Board orientation now takes the facing of the center waypoint into account, 
  44. which means the board can be rotated. Users who wish to place the chess game on 
  45. their own maps can set the board orientation by rotating the waypoint in the 
  46. toolset.
  47.  
  48. v1.01:
  49. - Fixed a problem with en passant moves
  50. - Added test for check and checkmate after pawn promotion
  51.  
  52. v1.0:
  53. - Initial release
  54.  
  55.  
  56. Thanks to everyone who gave me bug reports, comments and suggestions!
  57.